En Çok Kim? — Gizlilik Politikası
En Çok Kim? — Privacy Policy
Son güncelleme: 18 Haziran 2026
Özet
En Çok Kim?, arkadaş ortamında oynanan bir oylama oyunudur. Hesap, e-posta veya giriş yoktur; sizi tanımlayan hiçbir kişisel veri toplamayız. Tek telefon modunda her şey cihazınızda kalır. Online modda, oyuncuları gerçek zamanlı eşitlemek için geçici oda verisi (oda kodu, takma adlar, oylar) sunucumuza gönderilir ve birkaç saat içinde otomatik silinir; bu veri kimliğinizle değil, rastgele anonim bir tanımlayıcıyla ilişkilidir. Kullandığımız tek üçüncü taraf SDK, reklam göstermek için Google AdMob'dur.
Uygulamanın işlediği veriler
- Takma adlar ve emojiler — her oyun için oyunculara girdiğiniz isimler.
- Oylar — oyun sırasında verdiğiniz seçimler.
- Rastgele anonim cihaz tanımlayıcısı — odaya yeniden bağlanmanızı sağlamak için cihazda üretilir; adınız, e-postanız veya kimliğinizle bağlantılı değildir.
Tek telefon modu
Takma adlar, oylar ve sonuçlar yalnızca o oyun boyunca cihazınızın belleğinde tutulur. Kolaylık olsun diye kendi takma adınız ve emojiniz cihazda yerel olarak saklanabilir. Bu modda hiçbir veri sunucuya gönderilmez.
Online mod
Herkesi gerçek zamanlı eşitleyebilmek için şunlar backend'imize (Supabase üzerinde barındırılan umai-works projesi) gönderilir: 4 haneli oda kodu, oyuncuların takma adları ve emojileri ve oylar. Bu veriler kimliğinizle değil, rastgele bir cihaz tanımlayıcısıyla ilişkilidir — ad, e-posta veya hesap istemeyiz.
Odalar ve içindeki tüm veriler birkaç saat (≈6 saat) sonra otomatik olarak silinir. Odadan çıktığınızda da oyuncu kaydınız kaldırılır. Sunucumuzda kalıcı bir kişisel veriniz tutulmaz.
Uygulamanın TOPLAMADIĞI veriler
- İsim, e-posta, hesap veya giriş bilgisi yok.
- Bizim kurduğumuz analytics, crash raporu veya telemetri yok.
- Konum, rehber veya fotoğraf erişimi yok.
Reklamlar (Google AdMob)
Uygulama, oyun ekranlarında banner ve oyun sonunda tam ekran reklamları Google AdMob üzerinden gösterir. Takma adlarınızı, oylarınızı veya oyun verilerinizi Google ile asla paylaşmayız. Reklamları kişiselleştirilmemiş olarak isteriz — sizi diğer uygulama ve sitelerde takip etmeyiz. Yine de AdMob, reklam sunabilmek ve dolandırıcılığı önleyebilmek için kendi adına bazı cihaz seviyesinde verileri toplayabilir:
- Cihaz/reklam tanımlayıcıları.
- Genel kullanım verileri — reklam gösterimleri, tıklamalar, IP adresinden çıkarılan yaklaşık konum, cihaz türü, OS sürümü, dil.
- Tanılama — reklam SDK'sıyla ilgili crash ve performans verileri.
Detaylar için: Google reklam veri politikası ve Google gizlilik politikası.
Çocukların gizliliği
En Çok Kim? arkadaş ortamı için tasarlanmıştır ve çocuklardan bilerek herhangi bir kişisel veri toplamaz.
Verilerin silinmesi
Tek telefon modundaki tüm yerel veriler için uygulamayı kaldırmanız yeterli. Online oda verileri zaten birkaç saat içinde otomatik silinir; hemen silinmesini isterseniz info@umaiapps.com adresinden oda kodunuzla bize yazabilirsiniz.
İletişim
Gizlilikle ilgili sorular için: info@umaiapps.com
Last updated: 18 June 2026
Summary
En Çok Kim? ("Who's Most Likely To?") is a party voting game for groups of friends. There are no accounts, no email, and no login; we collect no personal data that identifies you. In single-phone mode everything stays on your device. In online mode, temporary room data (room code, nicknames, votes) is sent to our server to sync players in real time and is automatically deleted within a few hours; it is tied to a random anonymous identifier, not to your identity. The only third-party SDK we use is Google AdMob, to show ads.
What data the app handles
- Nicknames and emojis — the names you enter for players each game.
- Votes — the choices you make during a game.
- A random anonymous device identifier — generated on the device so you can reconnect to your room; it is not linked to your name, email, or identity.
Single-phone mode
Nicknames, votes, and results are kept only in your device's memory for the duration of that game. For convenience, your own nickname and emoji may be stored locally on the device. Nothing is sent to a server in this mode.
Online mode
To sync everyone in real time, the following is sent to our backend (the umai-works project hosted on Supabase): the 4-character room code, players' nicknames and emojis, and votes. This data is tied to a random device identifier, not your identity — we never ask for a name, email, or account.
Rooms and all their data are automatically deleted after a few hours (≈6 hours). Your player record is also removed when you leave the room. We keep no persistent personal data of yours on our server.
What the app does NOT collect
- No name, email, account, or login info.
- No analytics events, crash reports, or telemetry built by us.
- No location, contacts, or photo access.
Ads (Google AdMob)
The app shows banner ads on game screens and a full-screen ad at the end of a game via Google AdMob. We never share your nicknames, votes, or game data with Google. We request non-personalized ads — we do not track you across other apps and websites. AdMob may still collect some device-level data on its own behalf to serve ads and prevent fraud:
- Device/advertising identifiers.
- General usage data — ad impressions, clicks, approximate location derived from IP address, device type, OS version, language.
- Diagnostics — crash and performance data related to the ad SDK.
For details, see Google's advertising data policy and Google's privacy policy.
Children's privacy
En Çok Kim? is designed for groups of friends and does not knowingly collect any personal data from children.
Data deletion
For all local data in single-phone mode, simply uninstall the app. Online room data is already deleted automatically within a few hours; if you want it removed sooner, email us at info@umaiapps.com with your room code.
Contact
For privacy questions: info@umaiapps.com